歸家異途手機版是款自由度非常高的趣味生存冒險類手機游戲。游戲講述的是醞釀已久的內戰終于爆發了。曾經寧靜祥和的家園被亂軍付之一炬,女兒也在混亂中走失。生死存亡間,你需要挺過饑荒與疾病,克服旅途中的艱難險阻,滿足玩家們的各種游戲需求,操作簡單,方便快捷,非常好玩。
1、一款輕度roguelike游戲,你的旅途中遭遇的所有事物都是隨機的。
2、時刻注意自己的情緒,食物,水分,準備好承受從感冒到骨折等各種病困!
3、體驗難民的極限生存之旅,去往歐洲的距離,是1500公里。
4、15種可供解鎖的初始職業,各自具有不同初始狀態、物品以及特殊獎勵。
5、完善的RPG角色養成系統,培養最強的生存專家。
6、激烈的戰斗系統,挑戰迥異的敵人,掌握出手與格擋的時機。
7、大量的隨機事件以及室內場景,自由選擇解決問題的方式。
8、晝夜交替以及天氣系統。
9、數以百計的可撿拾物品,各具特色的自制武器和護甲。
10、富有深度的制造、升級系統,搜刮材料打造最強裝備。
11、各種食物飲料,以及完整的烹飪系統:昆蟲?蜥蜴?還是紅酒燉牛肉?
12、豐富的敵人,從野生動物到叛亂軍隊。多個有挑戰性,個性鮮明的BOSS。
13、真實,沉重,值得探索的游戲劇情。
1、本作中水是非常關鍵的生存要素,另外金屬則屬于稀有物品,前期優先升級。
2、前期對于自己的心情無須在意,注意污水不要直接喝,裝到水壺里再喝,食物會腐爛,但水不會。
3、難民之間交易注意,零件換食物不要換,基本上沒有什么可以換取的。
4、生存的時候遇到打架,打架主要看自己的命中和閃避,另外注意,戰斗中無法吃藥。
5、游戲中的互動比較少,基本都是一路燒傷搶劫,注意右鍵機制,小心錯扔物品。
第一張地圖:第一張是沙漠,最難的一張,活過沙漠難度就直線下降了。沙漠路障多,金屬材料資源少,很難做出二級武器。沙漠有四個分支,第一是村莊,跟村長交流加乞討就行了。
然后是第二的房子,不要進去,里面有很多狼,這時候玩家的數據不是很好,不推薦去打,直接吃好喝好打狼王。
第三個難民營地,同樣的交流加乞討。最后就是boss戰了,這個boss不難打,用電鋸的前搖比較高,可以格擋減傷害。
第二張地圖:第二張圖可以互動的有飛機、坦克、出租車、消防柱,還有幾家店。消防柱相當于綠洲,補水用的。飛機坦克經過的時候會有一個debuff,會降低成功率,可以休息之后等buff過去再搜索或者拆解。
出租車則沒有buff。第一分支是小boss戰,沒什么好說。第二分支固定給明信片(總不會掰輸吧)。第三分支明顯有陰謀,不要吃和痛飲里面的東西,除非你沒水沒食物還非???。然后到床邊的話可以偷聽,需要智力。然后直接開打兩人,最后跟小boss說話選擇攻擊,不然他會偷襲你,然后結束。最后的boss戰依舊吃好喝好,桌子上的明信片不要忘了拿。
第三張地圖:第三張圖其實是非常不友好的圖,四個分支都是boss戰而且難度很大。這里推薦智敏拿敏捷武器,路上依舊有污水喝污水,收割失敗也有雜草。遇到記者就無視,除非你智力高可以乞討,不然接受采訪會降很多心情,心情雖然不重要,但是在第三張圖需要心情來回血。
先說第一個分支,三個志愿者個個攻高血厚,一定要吃好喝好。然后第二個分支,補滿血,第一個難民是最難打的,之后兩個不難。第三個分支打屠夫,這貨也很難,有個攻擊動作比較明顯,可以格擋減傷。最后一個分支反而不難打,只要過了第三個圖,第四個圖就是福利圖了。
第四張地圖:城市,沒什么讓你難受的buff,也沒什么難打的敵人。不過要注意第四張圖之前遇到小孩一定要給點什么減罪惡,路上遇到米倉和柴倉也不要偷,無害的人不要搶劫,不然會加罪惡,罪惡高的話警察會錘你。第四張圖警察的戰斗力爆表,千萬不要招惹,然后就是撿材料合東西的事情了。