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          Golaem Crowd Golaem Crowd(集群仿真軟件) V8.2 官方版 / Golaem Crowd8下載 版本

            Golaem Crowd8是一款功能強大的Maya人群仿真插件,尤其是在預算緊張和制作周期也非常短的情況下,能夠為電影創建極富吸引力的視覺和令人可信的人群。它不僅可以創建整體的集群行為,而且還可以對單獨個體的外觀和運動進行控制。

          Golaem Crowd

          【軟件功能】

            1、新功能

            Golaem上軸現在是動態的(與地形幾何法線相關)

            新的Python API來讀寫模擬緩存文件

            新的SetTerrain行為改變實體的地面幾何形狀

            2、改進

            在行為圖中添加行為不再影響之前生成的隨機數

            警告信息,當一個正常的場景是打開一個多重許可證

            3、錯誤修復

            固定地面適應抖動(由于時間扭曲)

            在堅硬斜坡上使用“當支護相變”模式時的固定地面適應

            4、重構

            IK緩存配置現在在CharacterMaker定位器上,而不是CharacterMaker UI上

            選擇的槽顯示為本地/最終目標在使用形成行為的視覺反饋

          Golaem Crowd

          【軟件特色】

            1、電視預算中的電影長片質量

            Golaem可幫助您在較短的時間內以有限的預算填充鏡頭。

            考慮到藝術家的需求,Golaem可以自動執行重復繁瑣的任務,讓他們專注于自己的藝術。

            構建Golaem工作流程的目的是,盡管它依賴于AI,但藝術家總是能說出最后的話,并可以完全控制結果。

            2、創建可信的角色

            Golaem通過為您生成變化來使您的拍攝更加逼真:

            視覺變化

            動畫變化

            行為差異

            3、避免重復工作

            讓角色在場景中四處走動是一件容易的事。只需要幾分鐘。

            它們可能會受到區域,時間,距離,碰撞等簡單觸發因素的影響,即使天天變化,它們也會自動適應地面!

            4、使用GOLAEM資產或您自己的

            今天就可以開始渲染鏡頭了,這要歸功于Golaem Assets,它是用于體育場館,城市街道或中世紀戰斗的一組隨時可用的角色模型和動作。

            在Golaem中使用自定義角色和動作。對任何類型的角色進行動畫處理:人類,馬和騎手,昆蟲,自行車,機器人...

            Golaem工作流程非常靈活,您甚至可以從Golaem資產開始,然后再用自己的資產替換它們。

            5、節省資產生產時間

            Golaem減少了您需要為項目執行的運動捕獲量。

            重用以前制作的動作。只需將它們與新的簡單動畫混合即可對其進行自定義。用程序動畫對其進行調整。

            6、1至100000個字符

            不要擔心視口中的人數。無論您要處理多少字符,都可以通過交互式視口,完整的預可視化和較小的場景文件來舒適地工作。

            7、保持藝術控制

            盡管它依靠AI來節省您難以置信的時間,但Golaem總是讓您擁有最終決定權。

            使用“畫圖工具”實現對放置,著色,導航...的精確控制,甚至使用“布局”工具修改模擬結果。

            8、輕松的場景共享和重拍

            您的Golaem許可證中包含Golaem Layout。

            可視化仿真結果。完全掌控一切,讓您從優秀走向完美。無需運行模擬即可創建整個場景。

            與其他部門或其他工作室輕松共享場景。優化生產工作流程(例如,負責模擬的高級美術師,負責布局和重拍的初級美術師)。

            9、快速學習曲線

            因為它非常易于使用,所以Golaem的學習速度非???。

            幾天后,我們聽說了跑步者為故事片的人群鏡頭做出貢獻的故事。

            10、渲染前檢查鏡頭

            無需等待很長時間才能進行渲染,只需意識到您犯了一個錯誤即可。Golaem提供了一種高級的預可視化模式,可在所有角色上顯示蒙皮網格物體時保持視口交互。

            通過選擇角色來立即檢查角色在做什么。在視口中顯示信息,在“ Visual Debug”面板中檢查運動混合,或打開“行為編輯器”以查看正在運行的行為和觸發器。

            11、管道友好

            Golaem已很好地集成在Maya中,與主要渲染器兼容。它可以在許多DCC中重播模擬或導出到FBX / Alembic。美元的支持使其可用于許多工作流或不受支持的DCC。

            Golaem提供了MEL / Python API以及C / C ++ SDK來讀取模擬緩存。

            對于您的FX團隊,Golaem可以生成定位器和/或對撞機,或者您可以在Houdini中重播模擬。

            12、世界一流的支持

            我們為您提供最好的客戶支持。我們是認真的。

            我們無法計算客戶告訴我們我們的支持是他們所能提供的最好支持的感謝記錄。

          軟件特別說明

          標簽: Golaem Crowd Maya插件 動畫編輯

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